Жүктөө
x
Бул веб-сайт маанилүү кукилерди колдонот. Сиздин макулдугуңуз менен биз статистика үчүн Google Analytics кукилерин жайгаштырабыз.

үчүн Cookie саясаты Slzii.com

Бул Cookie саясаты Slzii.com, accessible from slzii.com

What Are Cookies

As is common practice with almost all professional websites this site uses cookies, which are tiny files that are downloaded to your computer, to improve your experience. This page describes what information they gather, how we use it and why we sometimes need to store these cookies. We will also share how you can prevent these cookies from being stored however this may downgrade or 'break' certain elements of the sites functionality.

How We Use Cookies

We use cookies for a variety of reasons detailed below. Unfortunately in most cases there are no industry standard options for disabling cookies without completely disabling the functionality and features they add to this site. It is recommended that you leave on all cookies if you are not sure whether you need them or not in case they are used to provide a service that you use.

Disabling Cookies

You can prevent the setting of cookies by adjusting the settings on your browser (see your browser Help for how to do this). Be aware that disabling cookies will affect the functionality of this and many other websites that you visit. Disabling cookies will usually result in also disabling certain functionality and features of the this site. Therefore it is recommended that you do not disable cookies. This Cookies Policy was created with the help of the Cookies Policy Generator.

The Cookies We Set

  • Account related cookies

    If you create an account with us then we will use cookies for the management of the signup process and general administration. These cookies will usually be deleted when you log out however in some cases they may remain afterwards to remember your site preferences when logged out.

  • Login related cookies

    We use cookies when you are logged in so that we can remember this fact. This prevents you from having to log in every single time you visit a new page. These cookies are typically removed or cleared when you log out to ensure that you can only access restricted features and areas when logged in.

  • Site preferences cookies

    In order to provide you with a great experience on this site we provide the functionality to set your preferences for how this site runs when you use it. In order to remember your preferences we need to set cookies so that this information can be called whenever you interact with a page is affected by your preferences.

Third Party Cookies

In some special cases we also use cookies provided by trusted third parties. The following section details which third party cookies you might encounter through this site.

  • This site uses Google Analytics which is one of the most widespread and trusted analytics solution on the web for helping us to understand how you use the site and ways that we can improve your experience. These cookies may track things such as how long you spend on the site and the pages that you visit so we can continue to produce engaging content.

    For more information on Google Analytics cookies, see the official Google Analytics page.

  • Third party analytics are used to track and measure usage of this site so that we can continue to produce engaging content. These cookies may track things such as how long you spend on the site or pages you visit which helps us to understand how we can improve the site for you.

  • From time to time we test new features and make subtle changes to the way that the site is delivered. When we are still testing new features these cookies may be used to ensure that you receive a consistent experience whilst on the site whilst ensuring we understand which optimisations our users appreciate the most.

  • We also use social media buttons and/or plugins on this site that allow you to connect with your social network in various ways. For these to work the following social media sites including; {List the social networks whose features you have integrated with your site?:12}, will set cookies through our site which may be used to enhance your profile on their site or contribute to the data they hold for various purposes outlined in their respective privacy policies.

More Information

Hopefully that has clarified things for you and as was previously mentioned if there is something that you aren't sure whether you need or not it's usually safer to leave cookies enabled in case it does interact with one of the features you use on our site.

For more general information on cookies, please read the Cookies Policy article.

However if you are still looking for more information then you can contact us through one of our preferred contact methods:

  • By visiting this link: https://www.slzii.com/contact

Издөө (Жаңылыктар)

Голландия | Белгия | Кюрасао | Тайланд | Нигерия | Германия | Испания | Мексика | Колумбия | Венесуэла | Аргентина | Уругвай | Чили | Эквадор | Пуэрто Рико | Перу | Куба | Боливия | Коста Рика | Доминика республикасы | Сальвадор | Гватемала | Гондурас | Никарагуа | Парагвай | Панама | Франция | Пил Сөөгүнүн Жээги | Монако | Камерун | Конго Республикасы | Габон | Сенегал | Бенин | Мысыр | Кошмо Араб Эмираттар | Катар | Сауд Арабиясы | Марокко | Ирак | Тунис | Судан | Йемен | Бахрейн | Иран | Бразилия | Португалия | Исландия | Норвегия | Кытай | Тайвань | Гонконг | Макао | Израиль | Непал | Чех Республикасы | Польша | Италия | Бангладеш | Вьетнам | Туркия | Малайзия | Бруней | Түштүк корея | Түндүк Корея | Индонезия | Жапония | Индия | Орусия | Филиппиндер | Украина | Швейцария | Финляндия | Люксембург | Ирландия | Эстония | Румыния | Болгария | Америка Кошмо Штаттары | Кения | Кипр | Греция | Лихтенштейн | Уганда | Швеция | Улуу Британия | Нигер | Пакистан | Монголия | Палестина | Армения | Австрия | Австралия | Канада | Дания | Алжир | Гана | Хорватия | Венгрия | Камбожа | Шри Ланка | Литва | Латвия | Малта | Жаңы Зеландия | Сейшел аралдары | Сингапур | Словакия | Түштүк Африка | Андора | Замбия | Маврикий | Танзания | Британ Виргин аралдары | Того | Азербайжан | Молдова | Словения | Белиз | Казакстан | Кыргызстан | Сербия | Өзбекстан | Беларус | Гинея | Грузия | Босния жана Герцеговина | Иордания | Кувейт | Косово | Албания | Мозамбик | Ооганстан | Тажикистан | Монтенегро | Ливия | Конго-Киншаса | Ливан | Зимбабве | Сирия | Мали | Бутан | Экватордук Гвинея | Руанда | Малави | Мьянма | Ботсвана | Түндүк Македония | Бурунди | Ямайка | Эфиопия | Жаңы Каледония | Сьерра-Леоне | Намбия | Лаос | Тимор-Лесте | Малдивдер | Гаити | Буркина Фасо | Оман | Багамалар | Сомалия | Барбадос | Гренада | Папуа Жаңы Гвинея | Джерси | Фижи | Сан Марино | Француз Полинезиясы | Тринидад жана Тобаго | Суринам | Лесото | Эритрия | Сент-Люсия | Кайман аралдары | Ангола | Гамбия | Свазиленд | Мадагаскар | Либерия | Мавритания | Гайана | Вануату | Чад | Тонга | Бермуда | Түркмөнстан | Самоа | Жибути | Комор аралдары | Ватикан | Палау | Доминика | Кабо-Верде | Борбордук Африка Республикасы | Соломон Аралдары | Тувалу | Сент-Мартен | Сан-Томе жана Принсипи | Америка Кошмо Штаттары Виргин аралдары |
Ubisoft om The Division Resurgence: "Du trenger ikke å være fan for å ha glede av det"
Denne uken kom et helt nytt kapittel i The Division-universet, da The Division Resurgence ble lansert på iOS- og Android-plattformer den 31. mars. Vi har allerede anmeldt spillet og delt våre engasjerte og fyldige tanker om opplevelsen, men vi fikk også muligheten til å snakke med Ubisoft for å lære mer om spillet og hvordan de har tenkt å lokke spillere til å kaste seg ut i det. Under et intervju der vi snakket med produsent Pierre-Hughes Puechlong, spurte vi om historien i spillet og hva fansen trenger å vite for å kunne nyte det på sitt beste. "Vel, den store delen av The Division Resurgence er at hvis du er en fan, vil du ikke gå deg vill. Spillet utspiller seg for det meste mellom hendelsene i TD1 og TD2. Så det er en kanonopplevelse. Det er en del av historien om The Division generelt. Men hvis du ikke er en fan, hvis det er første gang, er du mer enn velkommen. Du trenger ikke å være fan for å nyte det. "Uansett, enten du er fan eller ikke, når du starter spillet i løpet av de første sekundene, er det første du må gjøre å gå gjennom en liten treningsleir for å sørge for at du som agent for The Division vet hvordan du skal skyte, du vet hvordan du skal huke deg sammen, du vet hvordan du skal ta dekning, og du vet hvordan du skal ta dine mål og sørge for at du kontrollerer alt. Og generelt, som en fan av The Division, vil du også få muligheten til å gjenoppta kontakten med noen av elementene du er kjent med. Men igjen, du trenger ikke å gjøre det. Du trenger ikke å kjenne til The Division for å ha glede av det." Så selv om spillet er et ideelt neste steg for fans av The Division som venter spent på The Division 3, er det også et fint utgangspunkt for de som ikke kjenner serien og er på utkikk etter en ny looter-shooter-opplevelse å glede seg over mens de er på farten. Sjekk ut hele intervjuet med Puechlong nedenfor.
Sega vurderte å gjøre Sonic Boom til "det tregeste Sonic-spillet noensinne"
I dag har Sonic gjenvunnet den populariteten han hadde i første halvdel av 1990-tallet, da han - i hvert fall i USA - i en periode var bedre kjent blant amerikanske barn enn både Mario og Mikke Mus. Men etter det slet han med å holde seg relevant, og bortsett fra de vellykkede Sonic Adventure-spillene til Dreamcast var det ikke mye å feire når det gjaldt Sonic på omtrent to tiår. Det er lett å glemme at Sega så sent som for tolv år siden igjen var på nippet til å kjøre den strevende figuren i grøfta. På den tiden hadde de bestemt seg for å slå seg sammen med Nintendo for å gjøre en storsatsing på Sonic med et konsept som inkluderte en TV-serie, merchandise og selvfølgelig spill. Det ble kalt Sonic Boom , men det kom ikke særlig langt fordi anmeldelsene av spillene - Sonic Boom: Shattered Crystal til Nintendo 3DS og Sonic Boom: Rise of Lyric til Wii U, som begge ble utgitt i 2014 - var katastrofale (eller i beste fall middelmådige). Etter at Sonic Boom: Fire & Ice fra 2016 også fikk dårlige kritikker, ble konseptet skrinlagt. I dag vet vi at Sonic kom tilbake og begynte sitt store comeback med spill som Sonic Mania, Sonic Frontiers og nå sist Sonic Racing: Crossworlds, samt, selvfølgelig, de svært vellykkede filmene. Men hvordan kunne det gå så galt med Sonic Boom? I et intervju med Sega Retro (via Time Extension ) forteller Chris Senn, som var med på å utvikle spillene, nå om hvor ute av kontakt ledelsen faktisk var, og hvor kaotiske ting kunne bli : "Nintendo og Sega bygget denne enorme lanseringsplanen der spillet vårt skulle knyttes til et annet spill som ble laget, som skulle knyttes til en TV-serie, som skulle knyttes til en helt ny leketøyserie. De hadde ikke designet lekene, så vi designet spillet, og så kom de tilbake med: "Kan dere legge til disse kjøretøyene i spillet?" Og vi sa: "Vi sender ut om seks måneder. Hvordan kan vi det?" Vi prøvde å jobbe med mange konkurrerende forespørsler og krav samtidig som vi hadde dårlig tid. Hvis vi ikke hadde bestemt oss for å gjøre dette til det det til slutt ble - bugs til side - vet jeg ærlig talt ikke om spillet ville ha blitt levert." Dessverre virket det også som om Sega helt hadde glemt hva som gjør Sonic, vel, Sonic, og det førte til en tilnærming som går imot alt karakteren virkelig står for : "Vi var omtrent seks måneder fra levering, og før det hadde jeg tatt opp: "Hvor er hastigheten i spillet vårt?" Jeg så at det ble utviklet mye kamp og gåter, men hvor er farten? Reaksjonen jeg fikk var enstemmig: "Vi lager ikke et klassisk Sonic-spill." Og jeg bare: "Ja, men det er Sonic. Hvordan skal vi kunne levere noe uten fart?" På et tidspunkt - jeg tuller ikke - var en av pitchene for dette spillet: "Dette kommer til å bli det tregeste Sonic-spillet noensinne." Det var med andre ord litt som å lage et Mario-spill uten hoppefunksjonen. Dette resulterte i et konsept som aldri ble realisert, og som ble skrotet i utide. Men det viser også hvor desperate Sega faktisk var på det tidspunktet - før de endelig kom tilbake på sporet ved å faktisk la Sonic være Sonic.
2026-03-24 01:00:00

Ukraina har sendt droneeksperter til tre land i Midtøsten, sier Zelensky
Volodymyr Zelenskij sa tirsdag at Ukraina har sendt luftforsvarsspesialister til tre land i Midtøsten for å bidra til å motvirke iranske droneangrep. Teamene er sendt til Qatar, De forente arabiske emirater og Saudi-Arabia, som nylig har blitt utsatt for angrep med iranske droner.Zelenskij sa at landene hadde henvendt seg til Ukraina på grunn av landets omfattende erfaring med å avskjære iransk-designede Shahed-droner som ble brukt av Russland under krigen. Ukrainske styrker har utviklet metoder for å motvirke dem ved hjelp av en blanding av verktøy.I bytte mot å bidra med ekspertise håper Kiev å få flere luftvernmissiler fra sine partnere. Ukraina har gjentatte ganger advart om mangel på våpen, særlig på systemer som MIM-104 Patriot, som landet er avhengig av for å avskjære ballistiske missiler.Som Zelenskij uttalte på sosiale medier:Teamet vårt er nå på vei til Gulf-regionen, hvor de kan bidra til å beskytte liv og stabilisere situasjonen. Vi ser utfordringene som eksisterer nå: Det iranske regimet har effektivt blokkert Hormuzstredet - en av hovedrutene for levering av olje og gass til det globale markedet. Dette er en viktig kilde til ustabilitet. Ingen i verden kan ennå si hvor lenge alt dette vil vare, men det er viktig at beskyttelsen av liv begynner å fungere effektivt så snart som mulig. Stabilitet er viktig også for oss.De som nå søker Ukrainas hjelp, må fortsette å bistå vårt eget forsvar - først og fremst vårt luftforsvar. Allerede i fjor foreslo vi en droneavtale med USA. Dette er den rette veien å gå: å samarbeide med oss om produksjon og bruk av droner, og alle ser nå at det ikke finnes noe alternativ til denne tilnærmingen. Ukraina har den største erfaringen i verden med å motvirke angrepsdroner, og uten vår erfaring vil det være svært vanskelig for Gulf-regionen, hele Midtøsten og partnere i Europa og USA å bygge opp et sterkt forsvar.Zelensky
2026-03-11 04:03:00

Tysklands forbundskansler Merz støtter forbud mot sosiale medier for barn under 16 år
Den tyske forbundskansleren Friedrich Merz har uttrykt støtte til strengere grenser for barns tilgang til sosiale medier, med henvisning til økende bekymring for falske nyheter, kunstig intelligens og manipulering på nettet. I en tale i forkant av partikonferansen til Kristelig-Demokratisk Union sa Merz at han hadde undervurdert algoritmenes makt, og advarte om at unge mennesker i økende grad var sårbare for skadelig digital påvirkning.Den kristendemokratiske unionen skal debattere et forslag som vil utestenge barn under 16 år fra plattformer som TikTok og Instagram. Koalisjonspartnerne i sentrum-venstre-sosialdemokratene har kommet med lignende oppfordringer, noe som gjenspeiler bredere europeiske diskusjoner om strengere kontroll.Selv om det ser ut til å være økende støtte for restriksjoner på føderalt nivå, er mediaregulering i Tyskland underlagt delstatlig myndighet, noe som betyr at eventuelle landsomfattende regler vil kreve koordinering mellom landets regioner. En regjeringsoppnevnt kommisjon om skadevirkninger på nettet forventes å legge frem sine funn senere i år...Friedrich Merz i forkant av konferansen:"Ønsker vi å tillate at kunstig genererte falske nyheter, falske nyheter, kunstig genererte filmer og uriktige fremstillinger spres via sosiale medier? Vil vi tillate at samfunnet vårt undergraves på denne måten, både internt og eksternt, og at våre unge og barn utsettes for fare på denne måten?""For to år siden ville jeg nok ha sagt noe annet om dette temaet, men jeg undervurderte fullstendig, som vi nok alle gjorde, betydningen av algoritmer, kunstig intelligens og målrettet og kontrollert påvirkning. Både innenfra, men også og ikke minst utenfra."Friedrich Merz
2026-02-19 07:07:00

Feiringen av Pokémon 30-årsjubileet begynner
2026 er et veldig spesielt år for videospillverdenen. Vi har flere jubileer for elskede franchiser: 30-årsjubileet til Resident Evil, 40-årsjubileet til Super Mario Bros. og The Legend of Zelda, 25-årsjubileet til Ace Attorney og, blant mange andre, 30-årsjubileet til Pokémon.Takket være reklamen som ble sendt under Super Bowl, har feiringen offisielt begynt. I reklamen ser vi ulike kjendiser som Lady Gaga, Lamine Yamal og Young Miko snakke om sine favoritt-Pokémon, noe som også gir opphav til et av slagordene for dette jubileet: "Hva er din favoritt?".I Pokémon Go går dette premisset et skritt videre ved at vi kan ta en selfie med vår favoritt-Pokémon, velge blant mer enn 1000, som kan deles ved hjelp av emneknaggen #Pokemon30. Kenji Okubo, president for The Pokémon Company International, legger til om denne feiringen: "Vi forbereder oss på et år fullt av feiringer og ønsker å takke fans over hele verden for å være en del av dette mangfoldige, flergenerasjonelle samfunnet. Vi gleder oss til at dere skal bli overrasket og glede dere over det vi har i vente de kommende månedene."Som om ikke det var nok, har Pokémon Day Out og Pokémon Night Out blitt annonsert. Dessverre er dette ikke nye utgaver av Pokémon, men snarere en serie arrangementer som vil fokusere på mer familievennlige aktiviteter for alle målgrupper (Day) og andre arrangementer for hardcore, livslange Pokémon-fans (Night).Hva synes du om denne starten på 30-årsjubileet for lommedyrene? Og viktigst av alt, hva er din favoritt?
2026-02-09 09:25:03

Vinter-OL, Super Bowl ... de største sportsbegivenhetene i februar 2026
Januar 2026 har vært fullpakket med sportsbegivenheter, inkludert en stor UFC-kamp for å avgjøre den midlertidige tungvektsmesteren som skal møte Ilia Topuria i fremtiden (da Justin Gaethje beseiret Paddy Pimblett), rallyet Dakar i Saudi-Arabia, svært begivenhetsrike Champions League-kamper som definerte de første kvalifiserte og eliminerte lagene, og Australian Open og Europamesterskapet i håndball (menn) som ble avsluttet søndag 1. januar.Februar vil bli preget av to store begivenheter: den vanlige Super Bowl søndag 8. februar, mellom Seattle Seahawks og New England Patriots, og de olympiske vinterlekene, som arrangeres hvert fjerde år, denne gangen mellom 6. og 22. februar i Milano-Cortina i Italia.Februar 2026Sykling: UEC-EM på bane 2026 (1.-5. februar)UFC Fight Night: Bautista vs. Oliveira (7. februar)Amerikansk fotball: Super Bowl LV, Seahawks mot Patriots (8. februar)Sjakk: FIDEs verdensmesterskap i fristilsjakk (13.-15. februar)Vinter-OL (6. februar - 22. februar)Tennis: WTA Masters 1000: Qatar Open (9.-15. februar)Tennis: WTA Masters 1000: Dubai Open (16. - 22. februar)UFC Fight Night: Strickland vs. Hernandez (21. februar)Sesongåpning i MLS, 13 kamper, inkludert Inter Miami mot LAFC: (21. mars)Moto GP: Åpning av Grand Pris i Thailand - Buriram (27. februar - 1. mars)UFC Fight Night: Moreno vs. Almabajev (28. februar)Dette er de viktigste sportsbegivenhetene denne måneden over hele verden, og her er en forsmak på hva som kommer til å skje i 2026...
2026-02-02 07:00:00

0.079256057739258


Жаңылыктар
Жаңылыктар
Норвегия
Акыркы Кабарлар жана Баш макалалар
Норвегия
Жаңылыктар